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!  Tabelle der Objektarten auf Datei OBJTYPE.GER.
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!  Jedem Punkt und jeder Linie kann eine Objektart zugeordnet werden,
!  wobei an Stelle von Ziffern auch Buchstaben verwendet werden dürfen.
!  Jede Objektart kann einen eigenen Satz von Attributdefinitionen enthalten.
!  Falls zu einer Objektart keine Attribute definiert werden, werden die Attribut-
!  definitionen der Standard-Objektart '' verwendet.
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!   1. Feld: Objektart (auch Buchstaben sind zulässig)
!   2. Feld: Symbolname (01-99, sonst selbstdefiniert)
!   3. Feld: Symbolgröße (cm)
!   4. Feld: Symboldrehung (Altgrad)
!   5. Feld: Linientyp (0=von Layer, 1-6, sonst selbstdefiniert)
!   6. Feld: Splinegenerierung (0/1)
!   7. Feld: Füllmuster (0 = keines, sonst Name)
!   8. Feld: Faktor des Füllmusters (bezogen auf den Plan)
!   9. Feld: Drehung des Füllmusters (in Altgrad)
!  10. Feld: Farbe (Von Layer = -1, sonst RGB-Nummer)
!  11. Feld: Strichstärke (Von Layer = -1, 0-9)
!  12. Feld: Kurzbezeichnung
!  13. Feld: Bedeutung
!  14. Feld: Layer
!  15.-30. Feld: Attribute / Attributtypen (bis zu 8)
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|99|0.1000|0.0000|0|0|STANDARD|1.0000|0.0000|-1|-1|||Layer_0|Bemerkung|0|Jahr|0|Trupp|0|Text|0
HZ01|99|0.1000|0.0000|0|0|STANDARD|1.0000|0.0000|-1|-1|HZ01|Planung|Planung|Bemerkung|0|Jahr|0|Trupp|0|Text|0
